model parabot tempat kaulinan baku Kaiqi urang
Runtuyan produk ieu dirarancang kalayan téma anu has salaku poko desain utama, pikeun nyiptakeun suasana maén anu langkung jelas, ku kituna barudak ngalibetkeun carita éta sorangan, supados nampi pangalaman maén anu immersive.
Rusa ngawangun puri jeung aliran cai dina bentuk waktu shuttle ngorondang torowongan, up jeung Downs struktur langit, jeung slides, tali jaring climbing jeung alat tempat kaulinan séjén, pikeun ngokolakeun imajinasi jeung kreativitas barudak. Bari maén, ngarasakeun pesona gaib alam.
Kalayan téma lebah, tempat kaulinan bakal ngajurung barudak kana rohangan anu pinuh ku imajinasi sareng éksplorasi, ngamungkinkeun aranjeunna ngalaman kabagjaan anu teu aya tungtungna nalika maén. Barudak mimiti katarik ku lamping nanjak tina struktur jaringan. Tanjakan pendakian ieu meniru sarang lebah, nyayogikeun barudak sareng lingkungan pendakian anu aman sareng nangtang. Dina prosés climbing, barudak bakal latihan koordinasi fisik jeung kakuatan otot maranéhanana, tapi ogé ngamekarkeun kawani jeung Persib maranéhanana.
Bentuk ngalir kawas cai, struktur pungkal puluhan méter, novel jeung gaya artistik dinamis, desain overpass, tabrakan warna warni jeung warna logam, nyieun proyék ieu kasampak kawas karya seni, balik ka alam. , detached tina parabot hiburan, nangtung diantara wangunan jangkung.
Ngaliwatan Crawling, climbing, ngageser, ayun, jumping, grabbing jeung fungsi olahraga sejenna, ngaronjatkeun kabugaran fisik anak, ngajajah bakat olahraga anak dina waktos anu sareng pikeun ngaronjatkeun ngembangkeun méntal anak dina olahraga, nguatkeun komunikasi antara jalma, ngadegkeun rasa. koléktif ti umur dini.
Ieu diwangun ku slide, struktur jaring, tali, jsb, ku kituna barudak bisa ngalaman fun dina prosés overcoming sieun jeung nangtang sorangan. Struktur climbing bisa latihan koordinasi fisik barudak, kawani jeung tekad, kukituna achieving efek megatkeun ngaliwatan sorangan.