Leave Your Message

Çin'deki Oyun Alanı Ekipmanlarının Kısa Tarihi ve Endüstri Beklentileri

2021-09-07 00:00:00
Çin ekonomisinin sürekli ve sağlıklı gelişmesi ve insanların maddi yaşam standartlarının sürekli iyileştirilmesiyle birlikte Çin'in çocuk oyun parklarına olan talebi de artıyor. Oyun parkları giderek yeni bir eğlence ürünü haline gelmekte ve yavaş yavaş eğitim, kırsal alan, tatil ve IP gibi gelişim ortamlarıyla çeşitlendirilmiş bir kombinasyon oluşturmaktadır.

Çocuk Parkı Ekipmanları Konsepti

30 Aralık 2011 tarihinde, Çin Halk Cumhuriyeti Kalite Denetimi, Denetimi ve Karantina Genel İdaresi ve Çin Ulusal Standardizasyon İdaresi, 1 Haziran 2012'den bu yana resmi olarak uygulanan GB / t27689 2011 çocuk oyun alanı ekipmanı ulusal standardını ortaklaşa yayınladı. .
O günden bu yana Çin, oyun alanı ekipmanına yönelik ulusal standartların bulunmadığı geçmişi sona erdirdi ve oyun alanı ekipmanının adını ve tanımını ilk kez ulusal düzeyde resmi olarak belirledi.
Oyun alanı ekipmanları, 3-14 yaş arası çocukların elektrik, hidrolik veya pnömatik cihazla elektriksiz oynayabileceği, tırmanıcı, kaydırak, emekleme tüneli, merdiven, salıncak ve bağlantı elemanları gibi fonksiyonel parçalardan oluşan ekipman anlamına gelmektedir.
Çin'de Çocuk Oyun Alanı Ekipmanları (1)k7y

Oyun Alanı Ekipmanlarının Gelişimi ve Evrimi

Çin'in 1978'deki reform ve dışa açılmasından bu yana, ekonomi son 40 yılda hızla gelişti ve Çin'in oyun alanı ekipmanı endüstrisi sıfırdan gelişti. Şu anda yıllık üretim değeri on milyarlarca olan bir sektör haline geldi.

Çin oyun alanı ekipmanı geliştirmenin 3 aşaması

Başlangıç ​​aşaması——1980-1990 Yılı
1980'li yıllarda çocuk oyun alanlarının başlangıcını belirleyen iki önemli olay ilgili sektör derneklerinin kurulmasıdır.
1986 yılında Çin Oyuncak ve Çocuk Derneği (eski adıyla "Çin Oyuncak Derneği") kuruldu. Devlete ait varlıkların denetimi ve Devlet Konseyi ve Sivil İşler Bakanlığı Yönetim Komisyonu'nun onayıyla, 24 Haziran 2011'den itibaren resmi olarak Çin Oyuncak ve Çocuk Derneği olarak yeniden adlandırıldı. 1 Ağustos 1987'de Çin Eğlence Parkı Cazibe Merkezleri Birliği kurulmuş.
Çin'deki en büyük ve en eski oyun alanı ekipmanı üretim üssü olan Wenzhou, Yongjia İlçesi, Qiaoxia Kasabasındaki çok sayıda işletme, 1980'lerde ve 1990'larda oyun alanı ekipmanı üretmeye ve satmaya başladı.
Temmuz 2006'da Wenzhou, Yongjia İlçesine bağlı Qiaoxia Kasabası, Çin Oyuncak Derneği tarafından Çin'de Eğitici Oyuncak Kasabası ödülüne layık görüldü (Haziran 2009'daki yeniden değerlendirmeyi başarıyla geçti).

O yıllarda başlayan markaların tamamı artık Çin'de üretilen ünlü oyun alanı ekipmanı markasına dönüştü. İlk günlerinden bu yana oyun alanı ekipmanı sektöründe bir grup şirketi olarak Kaiqi, Çin'deki oyun alanı ekipmanlarının lider kuruluşu haline geldi ve üst düzey oyun alanı ekipmanı markası oldu.
O yıllardaki girişimci markalar artık Çin'de yerli, elektriksiz eğlence tesislerinin tanınmış markalarına dönüştü. Çin'de erken aşamada elektriksiz ebeveyn-çocuk eğlence ekipmanlarıyla uğraşan bir endüstri zinciri grup şirketi olarak Cage, Çin'de elektriksiz eğlence ekipmanlarının lider kuruluşu ve kültürel ve eğitimsel değeri olan dünyaca ünlü bir üst düzey eğlence markası haline geldi.
Çin'de Oyun Alanı Ekipmanları (2)jm1

Başarılı vaka

2 Geliştirme ve yaygınlaştırma aşaması - 2000'ler

21. yüzyılda Çin'in oyun alanı ekipmanı endüstrisi hızlı bir gelişme dönemine girmiş ve endüstri üreticileri yavaş yavaş büyük ölçekli üretim gerçekleştirmiştir. Ürün yelpazesi sıfırdan büyüdü ve pazar kapsamı ekonomik olarak en gelişmiş Pearl Nehri Deltası, Yangtze Nehri Deltası ve Bohai Rim Ekonomik Çevresi'nden Çin'deki kara alanlarına ve hatta köylere ve kasabalara kadar genişledi.
Aynı zamanda Çin'de üretilen oyun alanı ekipmanları da yurtdışı pazarına girmeye başladı. Artık Çin malı dünyanın her kıtasında her yerde var.
Endüstrinin hızlı gelişmesiyle birlikte, oyun alanı ekipmanlarıyla ilgili ulusal standartlar ve endüstri standartları yavaş yavaş uygulamaya konmuş ve bu da ürün kalite standartlarını ve endüstri gelişim düzeyini büyük ölçüde artırmıştır.

3 Reform ve Yenilik Aşaması – 2010'lar

İnternetin hızla gelişmesi ve bilgi çağının başlamasıyla birlikte endüstri uygulayıcıları ve yatırımcılar, tasarımcılar ve araştırma kurumları bilgiye erişimlerini büyük ölçüde hızlandırdı. Oyun alanı tasarımcıları da çocukların davranışlarına ve psikolojisine dikkat etmeye başladı.
Çocukların farklı ihtiyaçlarına göre çocuk oyun alanlarının çeşitli türleri ve işlevleri giderek zenginleşmektedir. Çocuklara yönelik oyun alanları, çocukların fiziksel ve zihinsel gelişimlerine daha uygun, daha güvenli, daha zorlu ve ilgi çekici olacak şekilde tasarlanarak onların sağlıklı büyümelerine gerçekten uygun bir rekreasyon alanı yaratılıyor.
Çin'de Oyun Alanı Ekipmanları (3)oqm

Kaiqi başarılı vaka

Kapsayıcı eğlence parkı, çocuk dostu şehir (topluluk), kuru ve ıslak imar kombinasyonu, doğal eksiklikleri gideren Macera Parkı ve her yaşa uygun eğlence parkı gibi her türlü ileri eğlence parkı tasarım konseptleri, elektriksiz eğlence parklarının tasarım ve uygulamasına uygulanmıştır. çocuk eğlence parkı.

Oyun alanı ekipmanı endüstrisinin beklentileri

1 Oyun alanı ekipmanlarının gelecekte kültür turizmi pazarında büyük bir potansiyeli var
Çin ekonomisinin gelişmesi ve milli gelirin artmasıyla birlikte turizm davranışı popüler hale gelmiştir. Geçtiğimiz günlerde Kültür ve Turizm Bakanlığı, 2019 yılında yerli turist sayısının bir önceki yıla göre %8,4 artışla 6,006 milyar olduğunu ve toplam yıllık turizm gelirinin bir önceki yıla göre 6,63 trilyon yuan olduğunu resmen duyurdu. %11,1 artış.
Endüstri eğilimleri açısından bakıldığında, Çin'in turizm pazarı çok büyük bir alana sahip, ulusal turizme olan talep güçlü olmaya devam ediyor ve ürün ve hizmetler için daha yüksek kalite gereksinimleri öne sürülüyor.
2 Elektriksiz park, ebeveyn-çocuk oyun pazarında ana güç haline gelecek
Orta sınıfın yükselişinin süperpozisyon etkisi, turizm tüketiminin artması ve iki çocuk politikasının açılması büyük bir ebeveyn-çocuk turizm pazarının doğmasına neden oldu. "Çocuklarla seyahat etmek" turizm pazarının ana tüketim trendi haline geldi.
Çin'de Oyun Alanı Ekipmanları (4)q7j

Kaiqi Başarılı Vaka

Bu piyasa talebi ve tüketim davranışı özellikleri altında ebeveyn-çocuk Oyun Alanı parkı tüm ihtiyaçları en büyük ölçüde karşılayabilir:
Birincisi, şehrin banliyölerinde mükemmel ekolojik ortamda, kısa açık hava etkinlikleri ve kentli ebeveyn-çocuk aileleri için doğayı anlama ve doğayla temas eksikliği sorunlarını en düşük zaman maliyetiyle çözen bir park;
İkincisi, profesyonel oyun alanı ekipmanları sadece çocukların oyun doğasını karşılamakla kalmaz, aynı zamanda özel kurslar düzenleyerek eğlenceli bir şekilde öğretme konusundaki öğrenme ihtiyaçlarını da karşılar. Ebeveynler, çocuklarının oyun oynamasını sağlarken aynı zamanda boş zaman, rahatlama ve rahat bir deneyim de yaşayabilirler.
3 Ebeveyn-çocuk oyun alanı parkı kentsel ve kırsal kalkınmayı bütünleştiriyor
Ulusal İstatistik Bürosu'nun istatistiklerine göre, 2018 yılı itibarıyla Çin'in kentleşme düzeyi (kentleşme oranı) %59,58'e, yani %60'a ulaştı. 1978'de Çin'in kentleşme sürecinin başlangıcındaki %17,9 ile karşılaştırıldığında bu oran yüzde 42 puan arttı.
Çin'in kentleşme oranı artarken, aynı zamanda kentsel alanın genişlemesi ve kentsel nüfus artışının tek taraflı olarak takip edilmesinin bazı kalkınma dezavantajlarını da ortaya çıkarıyor ve bu da şehirlerde ebeveyn-çocuk aktiviteleri için uygun dış mekan alanlarının kıtlığına neden oluyor.
Bu nedenle insanlar kent çevresindeki köy, çiftlik, kır parkları, orman parkları gibi ekolojik alanlara akın etmeye başladı. Ancak pazar talebinin gelişme hızı, şehir genelinde dış mekan ürünlerinin yenilenme hızını büyük ölçüde aştı.
Çinkce'de Çocuk Oyun Alanı Ekipmanları

Kaiqi Başarılı Vaka

Kentleşme ve kentleşme karşıtlığının etkileşiminin gelişim ortamında ebeveyn-çocuk oyun parkı, pazarın ihtiyaçlarını karşılamada rol oynamakta ve kentli tüketicilere değeri yüksek, modern tema tasarımı ve yüksek katılımlı eğlence sunmaktadır.
4 Oyun alanı ekipmanı işlevden IP'ye geçiyor
Çin'in kültür turizmi endüstrisi, otuz yıl önceki kaynak liderliği döneminden, on yıl önceki pazar liderliği dönemine ve ardından mevcut fikri mülkiyet liderliği dönemine kadar deneyim kazanmıştır.
Yüksek düzeyde birleştirilmiş değere sahip bir taşıyıcı olarak IP, sürekli geliştirme ve yayma yoluyla çevrimiçi ve çevrimdışı bağlantı kurar, ürün değeri ile tüketici talebini birbirine bağlar ve kurumsal ürün ve hizmetleri, biriktirmek ve büyütmek amacıyla ayırt edici ve sistematik imaj ve davranış yoluyla bir değer ağıyla bütünleştirir. .
Yeni bir kültür ve turizm ürünü olarak standart donanımlara dayanılarak gerçekleştirilen geleneksel dört temel işlev olan "sürünme, sallanma, tırmanma ve kayma" tüketicilerin ihtiyaçlarını karşılamaktan uzaktır.
Çin'de Oyun Alanı Ekipmanları (5)9wl

Kaiqi Başarılı kasa-kapalı oyun alanı

Ebeveyn-çocuk oyun alanı parkı endüstrisi, farklı tema planlama, şekil tasarımı, konsept genişletme, işlev entegrasyonu, alan örtüşmesi ve diğer yollarla, farklı fikri mülkiyet özellikleriyle çeşitli güçsüz ebeveyn-çocuk rekreasyon deneyimlerini zenginleştiriyor.
Oyun alanı ekipmanı endüstrisinin gelişimi, hükümet ve endüstri birliklerinin desteği ve tanıtımının yanı sıra endüstri standartlarının formüle edilmesi, denetlenmesi ve uygulanmasından ayrılamaz. Aynı zamanda işletmelerin ısrarına ve mücadelesine de ihtiyaç var.
Çocukların daha mutlu ve daha iyi bir çocukluk geçirmesi için Kaiqi, asıl niyetini unutmayacak, yeniliğe bağlı kalacak, sürekli keşfedecek ve endüstri standardının gereksinimlerine göre sektörün hızlı ve sağlıklı gelişimine öncülük edecektir.
Çin'de Oyun Alanı Ekipmanları (6)b4b