Leave Your Message

ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରିବା ପାଇଁ ଶିଶୁ ଖେଳ ପଡ଼ିଆରେ କ’ଣ ବିଚାର କରାଯିବ?

2021-09-27 00:00:00
ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ପଡିଆ ହେଉଛି ବର୍ତ୍ତମାନର ସବୁଠାରୁ ଗରମ ବିନିଯୋଗ ପ୍ରକଳ୍ପ, କାରଣ ଏହାର ମୁଖ୍ୟ ଗ୍ରାହକ ହେଉଛନ୍ତି ଶିଶୁ, ଏବଂ ଅଭିଭାବକମାନେ ସେମାନଙ୍କ ପିଲାମାନଙ୍କ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତି ଯେ ସେମାନେ ମୂଳତ their ନିଜ ପିଲାମାନଙ୍କୁ ପିଲାମାନଙ୍କ ଖେଳ ପଡିଆ ପାର୍କକୁ ନେବାକୁ ରାଜି ହେବେ | ତଥାପି, ଶିଶୁ ପାର୍କର ନିବେଶକ ଏବଂ ଅପରେଟରମାନେ ମଧ୍ୟ କିଛି ଛୋଟ ସମସ୍ୟାର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବେ, ଯେପରିକି ଶିଶୁ ପାର୍କର ଖେଳ ଉପକରଣ କିପରି ବାଛିବେ?
ପିଲାମାନଙ୍କୁ ଏକ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ସ୍ଥିତିରେ ରଖନ୍ତୁ |
ପିଲାମାନେ ଖେଳ ଖେଳ ଉପକରଣରୁ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ଏବଂ ଶିଖିବା ପାଇଁ ପଦକ୍ଷେପ ନେଇପାରନ୍ତି | ଯଦି ପିଲାମାନେ ଖେଳିବା ଠାରୁ ଏକ ସଫଳ ଅଭିଜ୍ଞତା ପାଇପାରିବେ, ତେବେ ସେମାନେ କୃତିତ୍ୱର ଭାବନା ପାଇବେ | ଏହିପରି, ସେମାନେ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତି ହେବାକୁ ଇଚ୍ଛୁକ ହେବେ, ଯିଏ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜଗୁଡିକ ଅନୁସରଣ କରିବାକୁ ସାହସ କରନ୍ତି |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (1) 1gs |
ବିଭିନ୍ନ ବୟସର ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ଖେଳ ଉପକରଣ ଡିଜାଇନ୍ କରନ୍ତୁ |
ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ଉପକରଣ ସେମାନଙ୍କର ବୟସ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ଦକ୍ଷତା ଅନୁଯାୟୀ ଭିନ୍ନ ହେବ, ଖେଳନା ପରି ପିଲାମାନେ ଯାହା ଦ୍ୱାରା ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ହୋଇପାରିବେ, ଅତ୍ୟଧିକ କଷ୍ଟଦାୟକ ହେବ, ଅତି ସରଳ ବିରକ୍ତିକର ହେବ | ତେଣୁ ପାର୍କ ମାଲିକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ବୟସ ଅନୁଯାୟୀ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଖେଳ ଉପକରଣ କିଣିବେ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (2) qqy |
0-2 ବର୍ଷର ଛୋଟ ପିଲା |
ଶାରୀରିକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ: ବୁଲିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି, ବାଲି ଏବଂ ପାଣି ସହିତ ଖେଳିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି ଏବଂ ଛୋଟ ପଶୁମାନଙ୍କ ପ୍ରତି ପ୍ରବଳ ଆଗ୍ରହ ଦେଖାନ୍ତି |
ମାନସିକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ: ଏହି ବୟସରେ, ବାହ୍ୟ ପରିବେଶର ଜ୍ଞାନ ଅନୁଭବ ଏବଂ ଧାରଣା ଅଟେ | ଜନ୍ମର months ମାସ ପରେ, ଶିଶୁର ପ୍ରାଥମିକ ସ୍ମୃତି ଏବଂ ବିଚାର ଅଛି ଏବଂ ତାଙ୍କ ଚାରିପାଖରେ ଥିବା ଜିନିଷଗୁଡିକ ବୁ understand ିପାରେ |
ଆଗ୍ରହର ପ୍ରଦର୍ଶନ: ସେମାନେ ବିଭିନ୍ନ ବସ୍ତୁ ଦେଖିବା, ଶୁଣିବା ଏବଂ ସ୍ପର୍ଶ କରିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି | ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଧ୍ୱନି ସହିତ ଖେଳନା ପ୍ରତି ସେମାନେ ବିଶେଷ ଆଗ୍ରହୀ | ସେମାନେ ସରଳ ଖେଳ ଖେଳିପାରନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ଖେଳ ପ୍ରକୃତ ବସ୍ତୁଠାରୁ ଅଲଗା ଅଟେ | ନରମ ବିଲ୍ଡିଂ ବ୍ଲକ୍, ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ରଙ୍ଗ ଏବଂ ସରଳ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ଶିଶୁ ଅବସ୍ଥାରେ ଶିଶୁମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ଉପଯୁକ୍ତ |
2-5 ପ୍ରାକ୍ ବିଦ୍ୟାଳୟ |
ଶାରୀରିକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ: ଏହି ବୟସର ପିଲାମାନେ ସେମାନଙ୍କର ଶାରୀରିକ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ଦକ୍ଷତାକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ବୃଦ୍ଧି କରିଛନ୍ତି, ଜମ୍ପ, ଦ running ଡ଼ିବା, ଚ imb ିବା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପକୁ ଦକ୍ଷତାର ସହିତ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଆଖପାଖର ପରିବେଶ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବାରେ ଏକ ପ୍ରବଳ ଆଗ୍ରହ ଦେଖାଇ ପାରିବେ |
ମାନସିକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ: ଶରୀରର ଶକ୍ତି ବ increases ିବା ସହିତ ଏହା ଧୀରେ ଧୀରେ ପ୍ରତିଛବି ଚିନ୍ତା କରିବାର କ୍ଷମତା ମଧ୍ୟ ସୃଷ୍ଟି କରେ | ଧ୍ୟାନ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଆରମ୍ଭ କରେ, ଏବଂ ନୂତନ ଜିନିଷ ଦ୍ୱାରା ଆକର୍ଷିତ ହେବା ସହଜ ଏବଂ କଳ୍ପନା ଆବଶ୍ୟକ କରୁଥିବା କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ କରିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରେ |
ଆଗ୍ରହର ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି: ଏହି ବୟସର ପିଲାମାନେ ଧୀରେ ଧୀରେ ସକ୍ରିୟ କିମ୍ବା ଶାନ୍ତ ଭାବରେ ନିଜର ଚରିତ୍ର ଗଠନ କରିଛନ୍ତି | ଶିଶୁ ପାର୍କରେ ଥିବା ଅଧିକାଂଶ ଯନ୍ତ୍ରପାତି ଯେପରିକି ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ଖେଳ ପଡିଆ, ବାଲୁକା ପୁଲ୍, ରାଇଡ୍ ଅନ୍ କାର୍ ଏବଂ ରୋଲ୍ ପ୍ଲେ ଏହି ବୟସର ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଅଧିକ ଉପଯୁକ୍ତ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (3) 50d
5-12 ବର୍ଷ ସ୍କୁଲ ବୟସ |
ଶାରୀରିକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ: କାର୍ଯ୍ୟକଳାପର ପରିସର ଧୀରେ ଧୀରେ ବିସ୍ତାରିତ ହୁଏ, ଏବଂ ଖେଳର ବିଷୟବସ୍ତୁ ଏବଂ କଠୋର ନିୟମ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ କରାଯାଇପାରିବ |
ମାନସିକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ: ଏହି ସମୟ ମଧ୍ୟରେ, ପରିବାର, ବିଦ୍ୟାଳୟ ଏବଂ ସମାଜର ବାହ୍ୟ ଜଗତ ଦ୍ୱାରା ପିଲାମାନଙ୍କର ଆଚରଣ ପ୍ରଭାବିତ ହୁଏ |
ଆଗ୍ରହ ପ୍ରଦର୍ଶନ: ଏହି ସମୟର ପିଲାମାନେ ଅଧିକ ସକ୍ରିୟ ଅଟନ୍ତି ଏବଂ ଧୀରେ ଧୀରେ କ୍ରୀଡା ଏବଂ ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ଖେଳ ପ୍ରତି ଆଗ୍ରହ ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି, ଯେପରିକି ପଥର ଚ imb ିବା ଏବଂ ଅନୁସନ୍ଧାନ | ଅନ୍ୟ ପଟେ, ସେମାନେ ଉଚ୍ଚ-ବ tech ଷୟିକ ଜିନିଷ ଯେପରିକି VR, AR ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସିରିଜ୍ ବିଷୟରେ ଆଗ୍ରହୀ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (4) e2s |ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (5) v9z |
5-12 ବର୍ଷ ସ୍କୁଲ ବୟସ |
ଶାରୀରିକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ: କାର୍ଯ୍ୟକଳାପର ପରିସର ଧୀରେ ଧୀରେ ବିସ୍ତାରିତ ହୁଏ, ଏବଂ ଖେଳର ବିଷୟବସ୍ତୁ ଏବଂ କଠୋର ନିୟମ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ କରାଯାଇପାରିବ |
ମାନସିକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ: ଏହି ସମୟ ମଧ୍ୟରେ, ପରିବାର, ବିଦ୍ୟାଳୟ ଏବଂ ସମାଜର ବାହ୍ୟ ଜଗତ ଦ୍ୱାରା ପିଲାମାନଙ୍କର ଆଚରଣ ପ୍ରଭାବିତ ହୁଏ |
ଆଗ୍ରହ ପ୍ରଦର୍ଶନ: ଏହି ସମୟର ପିଲାମାନେ ଅଧିକ ସକ୍ରିୟ ଅଟନ୍ତି ଏବଂ ଧୀରେ ଧୀରେ କ୍ରୀଡା ଏବଂ ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ଖେଳ ପ୍ରତି ଆଗ୍ରହ ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତି, ଯେପରିକି ପଥର ଚ imb ିବା ଏବଂ ଅନୁସନ୍ଧାନ | ଅନ୍ୟ ପଟେ, ସେମାନେ ଉଚ୍ଚ-ବ tech ଷୟିକ ଜିନିଷ ଯେପରିକି VR, AR ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସିରିଜ୍ ବିଷୟରେ ଆଗ୍ରହୀ |

ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଉତ୍ପାଦିତ |

ଭଲ ପିଲାମାନଙ୍କର ମନୋରଞ୍ଜନ ଉପକରଣ ଭଲ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଡିଜାଇନ୍ରେ ନିର୍ମିତ, ଯାହା ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ପଡ଼ିଆ ଉପକରଣକୁ ଉଚ୍ଚ ଖେଳ ମୂଲ୍ୟର ଭାବନା ଦେଇପାରେ | ଯଦି ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ପଡିଆର ଯନ୍ତ୍ରପାତି ଶୀଘ୍ର ଭାଙ୍ଗିଯାଏ, ପିଲାମାନେ ବହୁତ ନିରାଶ ହେବେ କାରଣ ସେମାନେ କେବଳ ଖେଳ ଏବଂ ଅନୁସନ୍ଧାନର ହୃଦୟ ଜାଗ୍ରତ କରିଛନ୍ତି, ଯାହା ଶୀଘ୍ର ଲିଭିଯାଏ | ତେଣୁ, ନିମ୍ନ ଦିଗରୁ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଉତ୍ପାଦନ ଆରମ୍ଭ ହୋଇପାରିବ:
ଖେଳ ପଡିଆର ଡିଜାଇନ୍:
ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସୁନ୍ଦର ରୂପ, ରଙ୍ଗୀନ ଆଲୋକ ଏବଂ ଚମତ୍କାର ସଂଗୀତ ସେମାନଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରିବାର ପ୍ରଥମ ଉପାଦାନ | ପ୍ରଥମ ଭାବନା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ଗ୍ରାହକମାନେ ପୁନର୍ବାର ଫେରି ଆସିବା ପାଇଁ ଶିଶୁ ପାର୍କ ପ୍ରଥମ ଥର ଗ୍ରାହକଙ୍କୁ ଏକ ଭଲ ଭାବନା ଦେବା ଉଚିତ୍ | ଏହା ସହିତ, ମନୋରଞ୍ଜନ ଉପକରଣର ଆକୃତିର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅର୍ଥ ରହିବା ଉଚିତ | ବିଶେଷ ଅର୍ଥ ହେତୁ ଲୋକମାନେ ତୁମର ଗ୍ରାହକଙ୍କ ସ୍ଥିର ଉତ୍ସ ହୋଇଯିବେ, ଯେପରିକି ଖେଳ ଉପକରଣର ଦୃଶ୍ୟ ଅର୍ଥ ଶୁଭ ଇତ୍ୟାଦି |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (6) sy8 |
ଉଚ୍ଚ ମୂଲ୍ୟର ପ୍ରଦର୍ଶନ ଖେଳ ଉପକରଣ ବାଛନ୍ତୁ |
ଖେଳ ପଡିଆର ଉପକରଣ ଚୟନ କରିବାବେଳେ, ମୂଲ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାକୁ ବିଚାର କରିବାକୁ ହେବ | ସଂକ୍ଷେପରେ, ଯଦି ଯନ୍ତ୍ରପାତି ସମାନ ମୂଲ୍ୟରେ ଅଧିକ ଲୋକଙ୍କୁ ସ୍ଥାନିତ କରିପାରିବ, ତେବେ ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଅଧିକ ହେବ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ମୂଲ୍ୟର ପ୍ରଦର୍ଶନ ସହିତ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ପିଲାମାନଙ୍କ ସହିତ ଅଧିକ ଲୋକପ୍ରିୟ ହେବ | ମଜାଳିଆ ଏବଂ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଯନ୍ତ୍ରପାତି ବାଛିବା ପାଇଁ, ଗୋଟିଏ ଖେଳ ପଡିଆର ଉପକରଣ ପ୍ରାୟତ children ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ପ୍ରତି ଆଗ୍ରହ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବ ନାହିଁ, ଯେତେବେଳେ ମଜାଳିଆ ଏବଂ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଖେଳ ପଡ଼ିଆ ଉପକରଣ ପିଲାମାନଙ୍କୁ ଉପଭୋଗ କରିଥାଏ |
ଖେଳ ପଡିଆର ଉପକରଣର ଆକାର |
କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ, ପାର୍କ ଅପରେଟରମାନଙ୍କ ପାଇଁ ପ୍ରଥମ କଥା ହେଉଛି ମନୋରଞ୍ଜନ ଉପକରଣ ବାଛିବା ନୁହେଁ, ବରଂ ପ୍ରଥମେ ନିଜ ସ୍ଥିତିର ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରିବା, ଏବଂ ନିଜ ନିଜ ବଜେଟ୍, ସାଇଟ୍ କ୍ଷେତ୍ର, ସାମଗ୍ରିକ ସାଇଟ୍ ଥିମ୍ ଇତ୍ୟାଦି ବିଚାର କରି ଉପଯୁକ୍ତ ମନୋରଞ୍ଜନ ଉପକରଣ ଚୟନ କରିବା | ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ପଡିଆ ପାର୍କ, ଆପଣଙ୍କ ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁଯାୟୀ ଅଗ୍ରଗତି କରିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ଆପଣଙ୍କ ବଜେଟ୍ ଉପରେ ଥିବା କିମ୍ବା ଆପଣଙ୍କ ଅଞ୍ଚଳ ପାଇଁ ବହୁତ ବଡ ଆକାରର ଉତ୍ପାଦ କିଣନ୍ତୁ ନାହିଁ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (7) om3 |
ଖେଳ ପଡିଆର ଉପକରଣର ଗୁଣବତ୍ତା |
ଉଚ୍ଚମାନର ପିଲାମାନଙ୍କର ମନୋରଞ୍ଜନ ଉପକରଣ କେବଳ ମନୋରଞ୍ଜନ ଉପକରଣର ସାଧାରଣ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ସୁନିଶ୍ଚିତ କରିପାରିବ ନାହିଁ, ବରଂ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପରିମାଣରେ ଦୁର୍ଘଟଣାକୁ ମଧ୍ୟ ଏଡାଇ ପାରିବ | ପିଲାମାନଙ୍କର ଆତ୍ମରକ୍ଷା ଚେତନା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଦୁର୍ବଳ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରତିରୋଧ ବହୁତ ଦୁର୍ବଳ | ତେଣୁ, ଖେଳ ସମୟରେ ମନୋରଞ୍ଜନ ଉପକରଣରେ କ problems ଣସି ଅସୁବିଧା ନହେବା ନିଶ୍ଚିତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ, ନଚେତ୍ କେବଳ ପିଲାମାନଙ୍କର ସୁରକ୍ଷା ନିଶ୍ଚିତ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ, ଗ୍ରାହକଙ୍କ ମନୋବଳ ମଧ୍ୟ ପ୍ରଭାବିତ ହେବ ଏବଂ ଖେଳ ପଡିଆର ପାର୍କର ରାଜସ୍ୱ କ୍ଷତିଗ୍ରସ୍ତ ହେବ | ।
ମନୋରଞ୍ଜନ ଉପକରଣର ଉନ୍ନତି ସହିତ, ସେବା ଗୁଣରେ ଉନ୍ନତି ଆଣିବା ଏବଂ ଗ୍ରାହକଙ୍କୁ ଠିକ୍ ସମୟରେ ମତାମତ ଦେବା ମଧ୍ୟ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ସମୟ ସହିତ, ଆପଣଙ୍କର ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ କେନ୍ଦ୍ର କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କୁ ଛାଡି ପ୍ରବଳ ବଜାର ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ଏକ ଦୃ firm ସ୍ଥାନ ହାସଲ କରିପାରିବ |

ଏହିପରି ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ସ୍ଥାନ ଡିଜାଇନ୍ କରିବାକୁ, ସେମାନେ ଘରକୁ ଯିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି ନାହିଁ |

ପିଲାମାନେ ଏକ ଦେଶର ଫୁଲ |
ପିଲାଦିନ ହେଉଛି ସରଳ ଏବଂ କ urious ତୁହଳପୂର୍ଣ୍ଣ ପର୍ଯ୍ୟାୟ |
ନିରୀହ ପିଲାଦିନ ଆମକୁ ଏକାଠି ଜଗି ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (8) ykr |
ବିବିଧ ଯୁଗରେ, ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ସ୍ଥାନର ଡିଜାଇନ୍ ଅନେକ କାରଣ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ ହୋଇଥାଏ, କିନ୍ତୁ କେଉଁ ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍, ବ୍ୟବହାରିକତା ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା ଡିଜାଇନ୍ ର ମୂଳ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅଟେ |
ଭାଗ 1
ଡିଜାଇନ୍ ଉପରେ ପିଲାମାନଙ୍କର ଆଚରଣ ମନୋବିଜ୍ଞାନର ପ୍ରଭାବ |
ନିର୍ଦ୍ଦୋଷତା, ସରଳତା ଏବଂ ପ୍ରକୃତି ହେଉଛି ପିଲାମାନଙ୍କର ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ମାନସିକ ଗୁଣ | ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ପଡିଆର ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ ଚାହିଦା ଏବଂ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଅଧିକ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ ଚରିତ୍ର ଉପରେ ବହୁତ ପ୍ରଭାବ ପକାଇଥାଏ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (9) pdk
ପରିବେଶର ବିଭିନ୍ନ କାରଣ ଦ୍ୱାରା ପିଲାମାନଙ୍କର ଆଚରଣ ପ୍ରଭାବିତ ହୁଏ ଯେପରିକି ସ୍ଥାନର ମାପ, ଆସବାବପତ୍ରର ଆକାର, ଜାଗାର ଆଲୋକ ପ୍ରଭାବ ଇତ୍ୟାଦି | କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଏବଂ ବ୍ୟବହାରିକ ଶିଶୁ ଖେଳ ସ୍ଥାନର ଡିଜାଇନ୍ ପିଲାମାନଙ୍କର ସୁସ୍ଥ ଏବଂ ସୁଖୀ ବୃଦ୍ଧିକୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରିପାରିବ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (10) l3y |
ଭାଗ .2
ଡିଜାଇନ୍ ଉପରେ ପିଲାମାନଙ୍କର ସ୍ଥାନର କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା ଏବଂ ପ୍ରୟୋଗନୀୟତାର ପ୍ରଭାବ |
ମସୃଣ ଏବଂ ସ୍ୱଚ୍ଛ ସ୍ଥାନ ପିଲାମାନଙ୍କୁ ଖୋଲା ଅନୁଭବ କରିପାରିବ | ଚତୁର୍ଦ୍ଦିଗ ସ୍ଥାନ ଯେପରିକି ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ମହାନ୍, ଯେତେବେଳେ ବୃତ୍ତାକାର ଆକୃତି ସ୍ଥାନ ପିଲାମାନଙ୍କୁ ଅଧିକ ଆରାମଦାୟକ ଏବଂ ମୁକ୍ତ କରିଥାଏ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (11) w1j |ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (12) ଜୁଲ୍ |
ଭାଗ 3
ପିଲାମାନଙ୍କର ମନୋବିଜ୍ଞାନ ପାଇଁ ରଙ୍ଗ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ମହତ୍ତ୍। |
ପିଲାମାନଙ୍କ ଖେଳ ପଡିଆରେ ପିଲାମାନଙ୍କ ଉପରେ ରଙ୍ଗର ପ୍ରଭାବ ବହୁମୁଖୀ | ରଙ୍ଗ ପିଲାମାନଙ୍କର ବ intellectual ଦ୍ଧିକ ବିକାଶ, ଭାବପ୍ରବଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏବଂ ପିଲାମାନଙ୍କର ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ବିକାଶକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥାଏ, ତେଣୁ ପିଲାମାନଙ୍କ ଖେଳ ପଡିଆର ଡିଜାଇନ୍ରେ ଜାଗାରେ ରଙ୍ଗର ପ୍ରୟୋଗ ମଧ୍ୟ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (13) 9ib
ପିଲାମାନଙ୍କ ଖେଳ ସ୍ଥାନର ଡିଜାଇନ୍ରେ, ରଙ୍ଗ ମେଳଣ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ଜୀବନ୍ତ ଏବଂ ସକ୍ରିୟ ପରିବେଶ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ଉପଯୁକ୍ତ ସ୍ଥାନ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (14) y10 |
ଭାଗ 4
ଥିମେଟିକ୍ ଉପାଦାନ ଏବଂ ପିଲାମାନଙ୍କର ମନୋବିଜ୍ଞାନର ମହତ୍ତ୍ୱ ମଧ୍ୟରେ ସମ୍ପର୍କ |
ପିଲାମାନଙ୍କର ମନୋରଞ୍ଜନ କ୍ଷେତ୍ରର ବିଷୟବସ୍ତୁ ବିଭିନ୍ନ ଆକୃତି ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୋଇଥାଏ ଏବଂ ପିଲାମାନଙ୍କର ଭାବନା ଦର୍ଶନ ଏବଂ ବିଷୟବସ୍ତୁରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହେବା ଉଚିତ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (15) 3tx |
ପରିବେଶ ଥିମ୍ ଏବଂ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମଡେଲିଂ ଏବଂ କଳାତ୍ମକ ଡିଜାଇନ୍ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାର ମିଶ୍ରଣ ପିଲାମାନଙ୍କର ଧ୍ୟାନ ଆକର୍ଷଣ କରିପାରିବ, ସେମାନଙ୍କର ଅଂଶଗ୍ରହଣ ବୃଦ୍ଧି କରିବ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର କଳ୍ପନା ଏବଂ ସୃଜନଶୀଳତାକୁ ଉନ୍ନତ କରିପାରିବ |
ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (16) de0 |

ପିଲାମାନଙ୍କର ଖେଳ ସ୍ଥାନର ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଡିଜାଇନ୍ ନୀତି ହେଉଛି ପିଲାମାନଙ୍କ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ ବିଶ୍ୱକୁ ଦେଖିବା | ଡିଜାଇନର୍ମାନେ ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ପ୍ରକୃତରେ ଉପଯୁକ୍ତ ଏକ ସ୍ୱପ୍ନର ସ୍ୱର୍ଗ ଡିଜାଇନ୍ କରିବା ପୂର୍ବରୁ “ପିଲାମାନଙ୍କର ମଜା” କୁ ଫେରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଅଧିକ ପରିଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରନ୍ତୁ (17) 6dd