Leave Your Message

Hiina mänguväljakute seadmete lühiajalugu ja tööstuse väljavaade

2021-09-07 00:00:00
Hiina majanduse püsiva ja tervisliku arengu ning inimeste materiaalse elatustaseme pideva paranemisega kasvab ka Hiina nõudlus laste mänguväljakute parkide järele. Mänguväljakute pargid on järk-järgult muutumas uut tüüpi meelelahutustoodeteks ja moodustavad järk-järgult mitmekesise kombinatsiooni arenduskeskkonnaga, nagu haridus, maaelu, puhkus ja IP.

Mänguväljakute varustuse kontseptsioon

30. detsembril 2011 andsid Hiina Rahvavabariigi kvaliteedijärelevalve, kontrolli ja karantiini peaadministratsioon ja Hiina riiklik standardimisamet ühiselt välja riikliku standardi GB / t27689 2011 laste mänguväljakute seadmed, mida on ametlikult rakendatud alates 1. juunist 2012. .
Sellest ajast peale on Hiina lõpetanud mänguväljakute varustuse riiklike standardite puudumise ja esmakordselt määranud ametlikult riiklikul tasandil mänguväljakuvarustuse nimetuse ja määratluse.
Mänguväljaku varustus tähendab varustust 3-14-aastastele lastele, kes mängivad ilma elektrilise, hüdraulilise või pneumaatilise seadmega, mis koosnevad funktsionaalsetest osadest nagu ronija, liumägi, roomamistunnel, redelid ning kiik ja kinnitusdetailid.
Mänguväljakute varustus Hiinas (1)k7y

Mänguväljakute varustuse arendamine ja areng

Pärast Hiina reformi ja avamist 1978. aastal on majandus viimase 40 aasta jooksul kiiresti arenenud ning Hiina mänguväljakute tööstus on arenenud nullist. Praeguseks on sellest kujunenud tööstus, mille aastane toodangu väärtus ulatub kümnetesse miljarditesse.

Hiina mänguväljakute väljatöötamise 3 etappi

Algstaadium - 1980-1990 Aasta
1980. aastatel oli kaks olulist sündmust, mis tähistasid laste mänguväljaku rajamist, vastavate tööstusliitude asutamine.
1986. aastal asutati Hiina mänguasjade ja alaealiste ühing (varem tuntud kui "China Toy Association"). Riiginõukogu ja tsiviilasjade ministeeriumi riigivara järelevalve- ja halduskomisjoni heakskiidul nimetati see alates 24. juunist 2011 ametlikult ümber Hiina Mänguasjade ja Alaealiste Ühinguks. 1. augustil 1987 Hiina lõbustusparkide ühendus. asutati.
Hiina suurima ja varaseima mänguväljakuseadmete tootmisbaasina hakkasid Wenzhou Yongjia maakonnas Yongjia maakonnas Qiaoxia linnas tegutsevad ettevõtted 1980. ja 1990. aastatel mänguväljakute varustust tootma ja müüma.
2006. aasta juulis pälvis Hiina mänguasjade assotsiatsioon Wenzhou Yongjia maakonnas asuva Qiaoxia linna kui haridusmänguasjade linna Hiinas (läbis uuesti hindamise edukalt 2009. aasta juunis).

Nendel aastatel alguse saanud kaubamärgid on nüüdseks arenenud kuulsaks Hiinas toodetud mänguväljakuvarustuse kaubamärgiks. Terve mänguväljakuseadmete tööstuse grupi ettevõttena on Kaiqi algusest peale saanud Hiina mänguväljakuseadmete juhtivaks ettevõtteks ja kõrgekvaliteedilise mänguväljakuseadmete kaubamärgiga.
Ettevõtlusbrändidest on neil aastatel arenenud Hiinas tuntud kodumaiste mootorita lõbustusrajatiste kaubamärgid. Terve tööstusahela kontserni kuuluva ettevõttena, mis Hiinas varajases staadiumis tegeleb mootorita vanem-laps lõbustusseadmetega, on puurist saanud Hiina juhtiv vooluta lõbustusseadmete ettevõte ning maailmas tunnustatud tipptasemel meelelahutusbränd, millel on kultuuriline ja hariduslik väärtus.
Mänguväljakute varustus Hiinas (2)jm1

Edukas juhtum

2 Arengu ja populariseerimise etapp -- 2000ndad

21. sajandil on Hiina mänguväljakute seadmete tööstus jõudnud kiire arengu perioodi ja tööstuse tootjad on järk-järgult realiseerinud suuremahulise tootmise. Tootesari on kasvanud nullist ning turu ulatus on laienenud majanduslikult kõige arenenumatest Pärlijõe deltast, Jangtse jõe deltast ja Bohai veljest kuni Hiina maismaapiirkondadeni ning isegi küladesse ja linnadesse.
Samal ajal hakkasid Hiinas valmistatud mänguväljakute seadmed sisenema välisturule. Nüüd on Hiinas valmistatud toode kõikjal maailmas kõigil mandritel.
Tööstuse kiire arenguga on järk-järgult kasutusele võetud mänguväljakute seadmetega seotud riiklikud standardid ja tööstusstandardid, mis on oluliselt edendanud toote kvaliteedistandardeid ja tööstuse arengutaset.

3 Reformi ja innovatsiooni etapp – 2010. aastad

Interneti kiire arengu ja infoajastu tulekuga on tööstuse praktikud ja investorid, disainerid ja teadusasutused oma juurdepääsu teabele oluliselt kiirendanud. Mänguväljakute kujundajad hakkasid tähelepanu pöörama ka laste käitumisele ja psühholoogiale.
Vastavalt laste erinevatele vajadustele muutuvad laste mänguväljakute erinevad tüübid ja funktsioonid üha rikkalikumaks. Lastest lähtuvalt on mänguväljak kujundatud turvalisemaks, väljakutseid pakkuvamaks ja huvitavamaks ning sobivamaks laste füüsiliseks ja vaimseks arenguks, et luua nende tervislikuks kasvuks tõeliselt sobiv puhkeruum.
Mänguväljakute varustus Hiinas (3) m²

Kaiqi edukas juhtum

Toiteta lõbustuspargi kujundamisel ja rakendamisel on kasutatud igasuguseid täiustatud lõbustuspargi kujunduskontseptsioone, nagu kaasav lõbustuspark, lastesõbralik linn (kogukond), kuiva ja märja tsoneerimise kombinatsioon, loodusliku puudujäägi säästmine, seikluspark ja igas vanuses lõbustuspark. laste lõbustuspark.

Mänguväljakute seadmete tööstuse väljavaated

1 Mänguväljakuseadmetel on tulevikus kultuuriturismi turul suur potentsiaal
Hiina majanduse arengu ja rahvatulu kasvuga on turismikäitumine muutunud populaarseks. Hiljuti teatas kultuuri- ja turismiministeerium ametlikult, et siseturistide arv oli 2019. aastal 6,006 miljardit, mis on 8,4% rohkem kui aasta varem ning aastane turismitulu oli 6,63 triljonit jüaani, mis on 2019. aastal. kasv 11,1%.
Tööstuse suundumuste vaatenurgast on Hiina turismiturul tohutult ruumi, nõudlus riikliku turismi järele on jätkuvalt suur ning toodetele ja teenustele esitatakse kõrgemaid kvaliteedinõudeid.
2 Unpowered park saab peamiseks jõuks vanem-laps mängude turul
Keskklassi tõusu, turismitarbimise tõstmise ja kahe lapse poliitika avanemise superpositsiooniefekt on sünnitanud tohutu vanem-laps turismituru. "Lastega reisimisest" on saanud turismituru peavoolu tarbimistrend.
Mänguväljakute varustus Hiinas (4)q7j

Kaiqi edukas juhtum

Selliste turunõudluse ja tarbimiskäitumise tunnuste korral suudab vanem-laps mänguväljaku park rahuldada kõiki vajadusi suurimal määral:
Esiteks park linna äärelinnas suurepärases ökoloogilises keskkonnas, mis lahendab väikseima ajakuluga linnaliste vanem-lapsperede lühiajalise õuestegevuse ning loodusega mittemõistmise ja kontakti puudumise probleemid;
Teiseks, professionaalsed mänguväljakuseadmed ei vasta mitte ainult laste mänguloomele, vaid vastavad spetsiaalsete kursuste korraldamise kaudu ka lõbusa õpetamise õppimisvajadustele. Lastele mängimise tagamisel saavad ka vanemad vaba aja veetmise, lõõgastumise ja mugava kogemuse.
3 Vanemate-laste mänguväljakupark ühendab linna- ja maaelu arengu
Riikliku statistikabüroo statistika kohaselt ulatus Hiina linnastumise tase (linnastumise määr) 2018. aastaks 59,58%, ligi 60%. Võrreldes 17,9%-ga Hiina linnastumise alguses 1978. aastal, kasvas see 42 protsendipunkti.
Kuigi Hiina linnastumise määr kasvab, toob see esile ka mõned arengupuudused, mis on seotud linnapiirkonna laienemise ja linnarahvastiku kasvu ühepoolse püüdlusega, mille tulemuseks on vanemate ja laste tegevusteks linnades sobiva väliruumi nappus.
Seetõttu hakkasid inimesed voolama linna ümbritsevatesse ökoloogilistesse ruumidesse, nagu külad, talud, maa- ja metsapargid. Turunõudluse arengukiirus on aga tunduvalt ületanud linna välistingimustes kasutatavate toodete uuenemiskiirust.
Mänguväljakute varustus Chinakces

Kaiqi edukas juhtum

Linnastumise ja linnastumise vastasmõju arengukeskkonnas mängib vanemate ja laste mänguväljakute park oma rolli turu vajaduste rahuldamisel ning pakub linnatarbijatele väärtuslikku, kaasaegset teemakujundust ja suure osavõtuga meelelahutust.
4 Mänguväljaku varustus liigub funktsioonilt IP-le
Hiina kultuuriturismitööstus on kogenud ressursside juhtimise ajastust kolmkümmend aastat tagasi turupõhise ajastuni kümme aastat tagasi ja seejärel praeguse IP-ajastuni.
Kõrgelt koondatud väärtuse kandjana ühendab IP pideva kasvatamise ja levitamise kaudu võrgu- ja võrguühenduseta, ühendab toote väärtuse ja tarbijanõudluse ning integreerib ettevõtte tooted ja teenused väärtusvõrgustikku omanäolise ja süstemaatilise kuvandi ja käitumise kaudu, et akumuleeruda ja laieneda. .
Uue kultuuri- ja turismitootena ei vasta standardvarustusele tuginedes saavutatud traditsioonilised neli põhifunktsiooni "roomamine, kiikumine, ronimine ja libisemine" kaugeltki tarbijate vajadustele.
Mänguväljakute varustus Hiinas (5)9wl

Kaiqi Edukas juhtum-sisemänguväljak

Vanemate ja laste mänguväljakute pargitööstus rikastab erinevaid vanema ja lapse vahelisi vaba aja veetmise kogemusi eristavate IP-omadustega erinevate teemaplaneerimise, kujukujunduse, kontseptsiooni laiendamise, funktsioonide integreerimise, ruumi kattumise ja muudel viisidel.
Mänguväljakute seadmete tööstuse arendamine on lahutamatu valitsuse ja tööstusliitude toetamisest ja edendamisest, samuti tööstusstandardite sõnastamisest, järelevalvest ja rakendamisest. Samas vajab see ka ettevõtete visadust ja võitlust.
Selleks, et lastel oleks õnnelikum ja parem lapsepõlv, ei unusta Kaiqi oma esialgset kavatsust, järgib uuendusi, uurib pidevalt ning juhib tööstuse kiiret ja tervislikku arengut vastavalt tööstuse võrdlusaluse nõuetele.
Mänguväljakute varustus Hiinas (6)b4b